CSV (1) 썸네일형 리스트형 네트워크 팀 프로젝트 - 모작 https://youtu.be/VCp4IfyKoJc?si=i1Sf4ycL-dlYrjyO유니티 네트워크 팀 포트폴리오로 몬스터헌터를 모작해 봤습니다. 개발 목적이번 프로젝트에서는 몬스터헌터 스타일의 게임에서 사용할 수 있는 인벤토리 시스템, UI시스템, 집회소 시스템, 사냥 시스템 , 몬스터 시스템을 구현하는 것이 목표였습니다. 제가 이 프로젝트에서 맡은 역할은 팀장 + UI 시스템 + 인벤토리 시스템 + 멀티플레이 아이템 구현 입니다. 이렇게 첫 목표를 설정했었고, 아슬아슬하게 처음 목표로 잡은 기능은 다 만들어서 다행이였습니다. 왼쪽은 0주차 즉 프로젝트 시작전에 팀 회의로 정한 부분이고, 오른쪽은 주차 시작마다 회의후 정한 부분입니다. 이런식으로 노션에 계획을 정하고 주차가 시작될때마다 목표를 정.. 이전 1 다음